Der zweitägige GameDesign Workshop in der Medienwerkstatt Potsdam ist am 31.02.2011 mit 3 in Kodu selbstentwickelten Spielen zu Ende gegangen. Mit Papier, Stiften und durcheinander geratenen Brettspielelementen wurden zunächst die [...]
Im Januar 2011 ist das Backstage-Projekt am Hamburger Schauspielhaus gestartet (siehe Creative Gaming im Hamburger Schauspielhaus). Im Vordergrund steht das Schauspiel und das Thema Identität im realen und im Computerspiel. [...]
2011 werden in Hamburger Schulen von der Initiative Creative Gaming in Zusammenarbeit mit dem jaf e.V. eine Reihe von Workshops durchgeführt. Die Konzeption sieht dabei vor, dass die Projekte in [...]
Auf der Webseite unsers Kooperationspartners spielbar.de ist ein Rückblick auf das Festival in Potsdam erschienen: “EINDRÜCKE VON PLAY10 IN POTSDAM Selbst ist der Gamer. Das Festival zeigte, wie Computerspiele kreativ [...]
50 Schüler/innen nahmen am 28. und 29. Oktober 2010 an den beiden Workshoptagen der Initiative Creative Gaming in Hamburg teil. Im Rahmen einer Fachtagung des Büro für Suchtprävention unter dem [...]
Nach dem ersten von zwei Workshoptagen konnten die Workshopleiterinnen eine positive Bilanz ziehen. Die Teilnehmer/innen, der Ort, die Atmosphäre und die entstandenen Machinimas waren toll. Ein Artikel dazu in der [...]
Machinima-Workshop in Dresden vom 11.-15.10. erfolgreich verlaufen. Jugendliche ab 14 Jahre hatten die Möglichkeit vom 11. bis 15. Oktober, ihren eigenen Computer-Spiel-Film zu produzieren. Dabei wurden neue Wege der Videoproduktion [...]
Platzregen und herbstliche Temperaturen bei der Sommer-Uni in Flensburg – perfektes Wetter, um innerhalb von drei Tagen die kreativen Potenziale von Computerspielen kennenzulernen und auszutesten. Unter dem Motto “Medien machen [...]
Bei der 2. Jahrestagung zum Schulversuch “Schulische Medienbildung in Mecklenburg Vorpommern” am 07.07.2010 stellten Christiane Schwinge und Andreas Hedrich die Möglichkeiten vor mit Computerspielen kreativ zu werden. Passend zu Garrys [...]
Im ersten Teil einer 2010 veranstalteten zweitägigen Workshopreihe für Pädagogen und Spielinteressierte aus Schleswig-Holstein ging es schwerpunktmäßig um das Thema Game Design. 11 Teilnehmer/innen testeten die Möglichgkeiten aus, mit Computerspielen [...]
Ehebruch, Messietum und Verletzung der Fürsorgepflicht: Das waren die Themen, mit denen sich die Teilnehmer eines Machinima -Workshops in Cottbus beschäftigten. Am 29. und 30. April 2010 fand an der [...]
Unter dem Titel “In virtuellen Welten unterwegs – Kompetenzen und Risiken für Kinder und Jugendliche” trafen sich Pädagog/innen und Fachleute in Hamburg am 24.2. In Vorträgen und Workshops wurde über [...]