GameDesign Ferienkurs: Ergebnisse

Analoges GameDesign
Der zweitägige GameDesign Workshop in der Medienwerkstatt Potsdam ist am 31.02.2011 mit 3 in Kodu selbstentwickelten Spielen zu Ende gegangen. Mit Papier, Stiften und durcheinander geratenen Brettspielelementen wurden zunächst die [...]

Bühne frei – Backstage-Projekt gestartet

Im Januar 2011 ist das Backstage-Projekt am Hamburger Schauspielhaus gestartet (siehe Creative Gaming im Hamburger Schauspielhaus). Im Vordergrund steht das Schauspiel und das Thema Identität im realen und im Computerspiel. [...]

Workshopreihe an Hamburger Schulen beginnt im Februar!

creative_gaming_hh2010_tanzablauf_copyright_initiativecreativegaming
2011 werden in Hamburger Schulen von der Initiative Creative Gaming in Zusammenarbeit mit dem jaf e.V. eine Reihe von Workshops durchgeführt. Die Konzeption sieht dabei vor, dass die Projekte in [...]

Ausführlicher Bericht zu play10 auf spielbar.de

Werkstatt_Spielbar
Auf der Webseite unsers Kooperationspartners spielbar.de ist ein Rückblick auf das Festival in Potsdam erschienen: “EINDRÜCKE VON PLAY10 IN POTSDAM Selbst ist der Gamer. Das Festival zeigte, wie Computerspiele kreativ [...]

Ergebnisse der Workshops Tag 1

Zwei Tage Balletttanzen, das geht auf die Knochen!

creative_gaming_hh2010_copyright_inititaivecreativegaming
50 Schüler/innen nahmen am 28. und 29. Oktober 2010 an den beiden Workshoptagen der Initiative Creative Gaming in Hamburg teil. Im Rahmen einer Fachtagung des Büro für Suchtprävention unter dem [...]

taz berichtet über Workshop in Hamburg

Nach dem ersten von zwei Workshoptagen konnten die Workshopleiterinnen eine positive Bilanz ziehen. Die Teilnehmer/innen, der Ort, die Atmosphäre und die entstandenen Machinimas waren toll. Ein Artikel dazu in der [...]

Creative Gaming trifft Cross Media

Jugendliche produzieren ihr Machinima im Medienkulturzentrum
Machinima-Workshop in Dresden vom 11.-15.10. erfolgreich verlaufen. Jugendliche ab 14 Jahre hatten die Möglichkeit vom 11. bis 15. Oktober, ihren eigenen Computer-Spiel-Film zu produzieren. Dabei wurden neue Wege der Videoproduktion [...]

Medien machen Schule – Creative Gaming in Flensburg

Platzregen und herbstliche Temperaturen bei der Sommer-Uni in Flensburg – perfektes Wetter, um innerhalb von drei Tagen die kreativen Potenziale von Computerspielen kennenzulernen und auszutesten. Unter dem Motto “Medien machen [...]

Workshop in Schwerin

20100707_schwerin
Bei der 2. Jahrestagung zum Schulversuch “Schulische Medienbildung in Mecklenburg Vorpommern” am 07.07.2010 stellten Christiane Schwinge und Andreas Hedrich die Möglichkeiten vor mit Computerspielen kreativ zu werden. Passend zu Garrys [...]

Creative Gaming Fortbildung im Offenen Kanal Kiel

Die Teilnehmer/innen bei der Produktion ihres eigenen Computerspiels
Im ersten Teil einer 2010 veranstalteten zweitägigen Workshopreihe für Pädagogen und Spielinteressierte aus Schleswig-Holstein ging es schwerpunktmäßig um das Thema Game Design. 11 Teilnehmer/innen testeten die Möglichgkeiten aus, mit Computerspielen [...]

Workshop an der Fachhochschule Lausitz

letztes Feilen am fast fertigen Film
Ehebruch, Messietum und Verletzung der Fürsorgepflicht: Das waren die Themen, mit denen sich die Teilnehmer eines Machinima -Workshops in Cottbus beschäftigten. Am 29. und 30. April 2010 fand an der [...]

Creative Gaming Workshop bei Fachtagung in Hamburg

cg_24022010
Unter dem Titel “In virtuellen Welten unterwegs – Kompetenzen und Risiken für Kinder und Jugendliche” trafen sich Pädagog/innen und Fachleute in Hamburg am 24.2. In Vorträgen und Workshops wurde über [...]