Ulrich Tausend, Mitinitiator der Initiative Creative Gaming hat es ausprobiert: Computerspiele im Kinderzirkus. Seine Auswertung und der Rückblick ist zu finden im Medienpädagogik Praxisblog
Im Rahmen des Workshopprogrammes der Fakultät für Erziehungswissenschaft, Psychologie und Bewegungswissenschaft lernten Studierende der Pädagogik wie die Methoden von Creative Gaming ganz praktisch funktionieren.
Computerspiele in der handlungsorientierten Medienpädagogik. Workshop an der Fakultät für Erziehungswissenschaft, Psychologie und Bewegungswissenschaft. Computerspiele gehören mittlerweile zum Alltag von Jugendlichen. Allerdings kommt das Spielen an PC und Konsole in [...]
Creative Gaming unterwegs in Nordrhein-Westfalen! Der Hartware Medienkunstverein im Dortmunder U hat den Anfang gemacht und uns am 24. und 25. September 2011 für einen Workshop mit Jugendlichen eingeladen. Die [...]
Vom 16.-18.September fand in Hagen das erste GamesCamp statt. Das Barcamp für Jugendliche, in dem die facettenreichen Themen der verschiedenen Disskussions-Sessions kurz vorher selbst festgelegt wurden, erstaunte durch ebenso vielfältige [...]
Pressemeldung der Tipp24 SE Erste Ergebnis-Präsentation aus Creative Gaming-Workshops an der Ida Ehre Schule – Corporate Volunteering von Mitarbeitern der Tipp24 SE leistet positiven Projektbeitrag (Hamburg, 8. September 2011) Die [...]
Die Teilnehmer/innen unseres Multiplikatoren Workshops auf der gamescom 2011 konnten sich mit Methoden und Möglichkeiten von Creative Gaming vertraut machen. In Kooperation mit dem KJF, bpb, mb21 und dem Medienkulturzentrum [...]
Am dritten und letzten Tag der Sommer-Uni Flensburg beschäftigten sich alle Teilnehmer intensiv mit dem Thema GameDesign. Dabei wurde sich nicht nur ein wenig in der Theorie schlau gemacht, sondern [...]
Der zweite Tag des Creative Gaming Workshops im Rahmen der Sommer-Uni Flensburg stand ganz im Zeichen der Machinima-Produktion. 19 Studierende des Bachelorstudiengangs Vermittlungswissenschaft drehten vernetzt einen Film im Ego-Shooter Urban [...]
Auch in diesem Jahr ist die Initiative Creative Gaming wieder zu Gast bei der Sommer-Uni in Flensburg, die unter dem Titel >>Medien machen Schule 2.0<< fortgeführt wird. Im Rahmen von [...]
Samstag, 20.8.2011, 10-16 Uhr GamesCom, Köln Durchgeführt vom KJF, dem Medienkulturzentrum Dresden e.V. und der Initiative Creative Gaming. Gefördert vom Bundesjugendministerium. Anmeldung unter anmeldung@creative-gaming.eu Den Teilnehmer/innen werden die Methoden des [...]
Gamedesign, Machinima und Medienkunst – Mach mehr mit Spielen! 17.-21.8.2011, täglich 10-18 Uhr am Stand der bpb, Halle 8, B-045 Spezial: Workshops für Pädagogen und Pädagoginnen am 19. und 20.8.2011 [...]
Was im Dezember in einer Kooperation mit kulturkaviar für alle e. V. und der Initiative Creative Gaming startete, kam in dieser Woche auf die Bühne. Im Rahmen von Backstage, dem [...]
Im Rahmen des Backstage Festivals des Hamburger Schauspielhauses wird das Stück playgrounds am 15. Juni 2011 um 19.00 Uhr uraufgeführt. In 6 monatiger Produktionszeit ist ein Theaterstück entstanden in dem [...]
Creative Gaming war am 10. und 11.5.2011 vom Goethe-Institut Lissabon eingeladen im Rahmen der Veranstaltung “Realidades Virtuais: Reloaded” (Virtuelle Welten: Reloaded) einen Machinimaworkshop zu geben. Die interaktive Ausstellung experimenteller Arbeiten [...]
In den Seminaren und Workshops zu Creative Gaming werden praktische Übungen zum Erstellen von Machinimas oder eigener, kreativer Computerspiele angeboten. Die Workshops gibt es für Kinder, Jugendliche und Erwachsene. In Schulen und Jugendeinrichtungen, auf Festivals und Tagungen sowie an Freizeit- und Bildungsorten für Erwachsene.