Machinima Festival 2007

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Das Computermagezin “Neues” berichtet über das internationale Machinimafestival, das in diesem Jahr in England stattfand. Mit dabei im Interview Friedrich Kirschner (Mitinitator der Initative Creative Gaming) Machinima sind Filme, die [...]

22. November! Ein Special materialisiert sich

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Noch bröseln Popcorn-Krümel lieblos über den Teppich auf der Zwischenetage im CinemaxX, zeugen Colaflecken von der düsteren Seite des Kinoalltags. Doch am 22. November öffnet sich hier die weite Welt [...]

Förderung durch das Bundesministerium für Bildung und Forschung

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Das Machinima Special der Initiative Creative Gaming wird unterstützt vom Bundesministerium für Bildung und Forschung Um Wachstum zu schaffen und langfristig zu sichern, setzen wir auf das Beste, was wir [...]

Unterstützer der Initiative

Die Initiative Creative Gaming wird von vielen Einrichtungen und öffentlichen Institutionen unterstützt. Vor allem für die zahlreichen geplanten Veranstaltungen werden Mittel zur Verfügung gestellt. Veranstaltungen der Initiative Creative Gaming wurden [...]

Institutionen der Initiator/innen

Die Initiator/innen von Creative Gaming sind in institutionelle Zusammenhänge eingebunden. Academy of Machinima Arts and Sciences Die in New York ansässige Academy of Machinima Arts and Sciences ist eine gemeinnützige [...]

Gamesconvention Leipzig 2007

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Die Gamesconvention als eine der größten Spielemessen der Welt war auch Auftrittsfläche für die Initiatoren von Creative Gaming.

Für Lehrer/innen – Informations-Seminar – Im Vorfeld der Veranstaltung

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Die jeweils 45-minütigen Infoveranstaltungen bieten Lehrer/innen einen kompakten Einstieg in die Thematik und geben Gelegenheit, bestehende Fragen und Vorbehalte zu klären Die Veranstaltungen finden direkt vor Ort an interessierten Schulen [...]

Veranstalter

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Bislang haben sich wichtige Institutionen der Bildung in Hamburg zur Unterstützung der Workshops bereit erklärt. play08 hamburg ist eine Veranstaltung vom JIZ – Jugendinformationszentrum Hamburg (BBS), Museum für Kommunikation Hamburg, [...]

Workshops im Museum für Kommunikation Hamburg

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Die Workshops für Schüler/innen und Schüler und Lehrer/innen und Lehrer vom 14.-16. Februar 2008 finden im Rahmen der Sonderausstellung “Die Kommunikation der Zukunft” im Museum für Kommunikation Hamburg statt. Der [...]

Theater als Spiel mit dem System

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Stefan Köhler hat eine Modifikation erstellt mit der er erklärt und zeigt wie und wo Verbindungen zwischen Theater und Computerspiel möglich sind.  Um die Mod zu spielen, benötigt man das [...]

Mit Lötkolben und Alleskleber

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Beim physical computing wird beiderseits des Screens gearbeitet. Einen spannenden Überblick bietet Jonas Hielschers* Seite pixelsix.org – lustig: die Dokumentation eines Workshops, den Jonas an der Utrechter Kunsthochschule gegeben hat [...]

Lemminge auf der Carrerabahn

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Das 1K Project II zeigt, was mit dem Funracer ‘Trackmania Sunrise’, etwas Fantasie und ein wenig Gefummel am ‘replay editor’ des Spiels alles möglich ist. Eine bestechend einfache und schöne [...]

Strategiespiele im Geschichtsunterricht

Der Leher Bill Mackenty aus Massachusetts, USA fand heraus, dass über 90 Prozent der Schüler seiner Schule regelmäßig am Computer spielen. Er arbeitete das Spiel Strategiespiel Civilization in den Unterricht [...]

Paris Riots

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Dass man Spiele auch zur Nacherzählung realer Geschehnisse nutzen kann, hat unter anderen Michel Katz herausgefunden. Er benutzte dafür ein Ballerspiel, dass eigentlich im zweiten Weltkrieg spielt. Daraus wurde eine [...]

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Viele Computerspiele bilden Gegenstände aus der Realität ab, um ihre virtuellen Welten glaubhafter erscheinen zu lassen. Das beliebteste „reale“ Objekt ist die Holzkiste, die in allen Größen und Holzvarianten in [...]